Museo del Tolima: Juegos didácticos

Propuesta gráfica para más de 20 juegos didácticos del Museo del Tolima desde Casa de Herramientas

Se realizó un trabajo en conjunto con varios investigadores, diseñadores industriales y diseñadores gráficos para proponer 10 juegos para 6 áreas diferentes. Se realizó una maleta por cada área en donde irían los 10 juegos correspondientes.

Por cada maleta se propuso: Un icono por maleta, un personaje principal y uno secundario.

Se plantearon 10 juegos, cada uno con sus guías y elementos didácticos. El objetivo de los juegos era llevar conocimiento a los niños de de manera cercana y aplicable en el mundo real.

Ecobalance:

Este juego era un simil de cómo mantener el equilibrio del ecosistema a partir de diferentes elementos como la minería, la ganadería, la agricultura, el ecoturismo, la educación, entre otros.

Salto lunar:

A través de un zootropo se genera la ilusión de cómo el humano llega a la luna. Los niños tenían la posibilidad de interactuar con este juego y gracias a la guía, comenzar a cuestionarse alrededor de este suceso.

Mi vecindario solar:

Con base en el juego de mesa Escalerita, se crea un juego donde los niños aprenden sobre el sistema solar en donde los elementos y las acciones que deben hacer, son con base a lo que conocemos del universo.

Maquimoléculas:

¿Dónde están los carbohidratos, lípidos, proteínas o ácidos nucléicos en nuestra vida cotidiana? ¿Cuál es su función? A través de este juego de engranajes se hacía evidente la presencia de las moléculas en nuestras vidas.

Micromundo:

Para entender qué son las micromoléculas, este visor muestra un zoom out del sistema óseo. Iniciaba desde el ADN, pasando por la célula, tejidos, órganos y sistemas, hasta llegar a la totalidad del cuerpo humano.

Cuádrate pa’ la foto:

¿Quién fue Frida, Da Vinci o Botero? Un juego para acercarse a la pintura en la historia tras el marco de unas las pinturas más famosas de la historia.

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